期間限定ピックアップガチャ&イベント開催のお知らせ(2020/8/19-8/26)
いつもプレイしていただきまして、誠にありがとうございます。
本日より、以下のイベントを開催いたします。
▼「マイルズ&エディ」が期間限定でピックアップ!
イベント期間:2020年8月19日(水)メンテナンス後~2020年9月2日(水)16:00まで
期間限定ガチャ「対する漢」では、「マイルズ」と「エディ」の出現率がアップ!
お気に入りのガイゲットのチャンスをお見逃しなく!
▼イベント「夏休み暗流クエストイベント」開催
イベント期間:2020年8月19日(水)メンテナンス後~2020年9月2日(水)メンテナンス開始まで
期間中、暗流クエストをクリアすると確率で「暗流勲章」がドロップします。
集めた暗流勲章はランダムでガイ1体を獲得できる「暗流ガイパック」や、ゲーム内で役立つアイテムを交換することができます。
【「暗流ガイパック」で入手できるガイについて】
以下のガイの中からランダムで1体獲得できます。
ブンドウ
蘭丸
ホウ
プリアポス
ウィル
マイク
カーター
海翔
雷孤
マイルズ
嵐
ツーリング
ミラ
ランド
ネメシオ
バーナード
ピーター
ブライアン
月霊
エディ
ビリー
泉
キディ
シュガー
メルシー
長治
ムッソ
オズモンド
シグ
スゥ
チャン
ヤング
ルポル
ヤン
ハート
キャサリン
クイック・リックス
【「暗流勲章パック」について】
バッグより「暗流勲章パック」を使用すると暗流勲章が1~2個獲得できます。
【「暗流勲章」について】
バッグより「暗流勲章」を使用すると交換画面が表示されます。
▼「夏休みログインキャンペーン」開催
【ログインで豪華アイテムもらえる】
イベント期間:2020年8月20(木)4:00~2020年8月27日(木)4:00
夏休みログインキャンペーンでは、期間中にログインすると毎日「契約石」がもらえるほか、ランダムで水着のカケラがもらえる「水着ランダムパック*25」など豪華なアイテムをプレゼント!
▼「ゲーム内調整項目について」
・一部ゲーム内のフォントを変更しました。
・チラシに「最新情報」と「不具合お知らせ」に遷移する項目を追加しました。
▼「スキル内容調整について」
8月19日(水)にて、以下の通りスキルの調整を実施いたしました。
【霊体】
対象キャラクター | 調整スキル | 調整内容 |
秘法師・雷 | 「静電フィールド」に新しい効果を追加 | 追加効果:秘法師はチーム内で唯一の法師である場合、詠唱の必要が無くなる。 |
秘法師・雷 | 「静電フィールド」の効果を調整 | 調整前:敵1体に法術攻撃力分の256%/286%/316%/346%/376%を与える。 調整後:敵1体に法術攻撃力分の343%/383%/423%/463%/503%を与える。 |
剣術師・戦術 | 「制圧」効果を調整 | 調整前:1段階の【裂傷】効果を付与する。 調整後:1~2段階の【裂傷】効果を付与する。 |
剣術師・戦術 | 「制圧」の効果を調整 | 調整前:【裂傷】:対象者が、【制圧】からの被ダメージ20%UP、戦闘終了まで継続する。最大3段階重複可能。 調整後:【裂傷】の効果上限は、最大4段階まで重複可能。 |
剣術師・戦術 | 「制圧」の「百戦錬磨」効果を調整 | 調整前:【裂傷】の重複可能段階+1 調整後:【制圧】が発動時、自身のHPが65%以下の場合、再行動可能。 |
厄払い師・灼魂 | 「放逐」の効果を調整 | 調整前:対象者がダメージを受けると、厄払い師のHPを(厄払い師法術攻撃力35%分)回復する。引導終了後に解除。 調整後:対象者がダメージを受けると、厄払い師のHPを(最大HPの6.5%分)回復する。引導終了後に解除。 |
【ガイ】
対象キャラクター | 調整スキル | 調整内容 |
マイルズ | 「灰風召喚」の効果を調整 | 調整前:物理攻撃を19%/21%/23%/25%/27%UP 調整後:物理攻撃を23%/26%/29%/32%/35%UP |
ホウ | 「ヒット」の効果を調整 | 調整前:敵1体に物理攻撃力79%/89%/99%/109%/119%分の物理ダメージを与える。5段階以上の【超エネルギー量】を持っているターゲットに命中した場合、さらに1つの集中ポイントを獲得する。 調整後:敵1体に物理攻撃力89%/99%/109%/119%/129%分の物理ダメージを与える。2段階以上の【超エネルギー量】を持っているターゲットに命中した場合、さらに1つの集中ポイントを獲得する。 |
ホウ | 「ヒット」-「雷荷親和」の効果を調整 | 調整前:対象の【超エネルギー量】が5段階に達した時、【ヒット】は対象の物理防御力を20%無視する。 調整後:【ヒット】のダメージを25%UP。 |
ホウ | 「回転双閃球」の効果を調整 | 調整前:敵1体に物理攻撃127%/142%/157%/172%/187%分の物理ダメージを与える。【超エネルギー量】が8段階に達した時、ターゲットに最大HP5%分の追加物理ダメージを与える。(このダメージは物理攻撃力50%分を超えない),同時に1つの集中ポイントを獲得する。
調整後:敵1体に物理攻撃147%/162%/177%/192%/207%分の物理ダメージを与える。3段階以上の【超エネルギー量】を持っているターゲットに命中した場合、さらに1つの集中ポイントを獲得する。 |
ホウ | 「回転双閃球」-「エネルギー保護」の効果を調整 | 調整前:【回転双閃球】が【超エネルギー量】を8段階持っている対象に命中した時、ホウは自身に【エネルギー量保護】効果を付与する。【エネルギー量保護】:効果抵抗の追加効果を付与する。継続数2ターン。 調整後:【回転双閃球】のダメージを18%UP。 |
ホウ | 「回転双閃球」-「追撃」の効果を調整 | 調整前:【回転双閃球】命中後、対象のHPが40%以下なら、ホウはその対象に【ヒット】を1回追加攻撃する 調整後:【回転双閃球】を発動した後、自身のHPが100%である場合、再行動可能になる。 |
ホウ | 「ホームラン」の効果を調整 | 調整前:敵1体に物理攻撃力407%/455%/503%/551%/599%分の物理ダメージを与える。このスキルは現在全ての集中を消費する事で、ダメージをUP可能。自身が集中を5ポイント持っている場合、タメなしでこのスキルを使用可能となる。この効果は戦闘で1度のみ使用可能。 調整後:敵1体に物理攻撃力487%/535%/583%/631%/679%分の物理ダメージを与える。このスキルは現在持っているすべての集中ポイントを消費することで、ダメージをUP可能。 |
ホウ | 「ホームラン」-「導電体質」の効果を調整 | 調整前:【ホームラン】命中後、ホウは対象に3段階の【超エネルギー量】効果を付与する。 調整後:【ホームラン】のダメージを12%UP。 |
ホウ | 「ホームラン」-「チャンピオンの風格」の効果を調整 | 調整前:敵が残り1体の時、【ホームラン】は対象に高確率で【戦慄】効果を付与する。【戦慄】:物理ダメージスキルを使用できない。継続数1ターン 調整後:自分が5集中ポイントを持っている場合、【ホームラン】を発動するに力を溜める必要がなくなる。 |
ホウ | 「ホームラン」-「会心撃」の効果を調整 | 調整前:【ホームラン】の会心確率が10%UP 調整後:最大HPの75%のターゲットに命中した場合、【ホームラン】は高確率で【戦慄】効果を付与。【戦慄】:物理ダメージ系のスキルを発動できなくなる。継続数1ターン。 |
ホウ | 「ホームラン」-「超エネルギー量」の効果を調整 | 調整前:毎ターンの開始時、ホウは10段階の【超エネルギー量】をランダムな敵に付与させる。【超エネルギー量】24段階まで重複可能、戦闘終了まで持続する、ホウの攻撃を受けた時、全ての【超エネルギー量】が解除される、毎段階【超エネルギー量】はその回のダメージをUPさせる
調整後:毎ターンの開始時、ホウは5段階の【超エネルギー量】をランダムな敵に付与させる。【超エネルギー量】:段階ごとの【超エネルギー量】でホウから受けるダメージをUP。敵に1段階の【超エネルギー量】を付与するごとに、ホウの受けるダメージが5%DOWN。ホウの《ホームラン》に攻撃された後、ターゲットのすべての【超エネルギー量】が解除される。この効果は最大5段階重複可能、戦闘終了まで持続、浄化不可。 |
ヤン | 「雷光監獄」-「緊縛法調整」の効果を調整 | 調整前:【雷光監獄】のダメージが 8%UP 調整後:【雷光監獄】の引導の1ターン目は中断されない。 |
ブンドウ | 「秘法の牢獄」-「秘法共鳴」の効果を調整 | 調整前:敵の【秘法烙印】の段階が上限になった時、【秘法の牢獄】は追加ダメージとして対象の最大HP37%分の法術ダメージを受ける(最大値はブンドウの攻撃力の100%)
調整後:ターゲットに付与される【秘法烙印】が3段階以上の場合、【秘法の牢獄】は追加ダメージとして自分の法術攻撃力236%分の法術ダメージを与える。 |
ミラ | 「急所必中」-「冷酷制圧」の効果を調整 | 調整前:【再始動】時、ミラが与えるダメージを33%UP 調整後:【急所必中】のダメージを38%UP。 |
ミラ | 「全軍出撃」の効果を調整 | 調整前:敵全体に物理攻撃力90%分の物理ダメージを与え、敵を1体倒す度に、味方全体のHPを物理攻撃力25%分回復する。このスキルは現在持っている全ての怒りゲージを消費する事で、ダメージUPが可能 調整後:敵全体に物理攻撃力105%分の物理ダメージを与える。このスキルは現在持っている全ての怒りゲージを消費する事で、ダメージUPが可能 |
ミラ | 「全軍出撃」-「武装」の効果を調整 | 調整前:全軍出撃のダメージを4%UP 調整後:全軍出撃のダメージを12%UP |
ミラ | 「全軍出撃」-「鼓舞」の効果を調整 | 調整前:【全軍出撃】で敵を撃破後、味方全員の回復効果を物理攻撃の50%分UP 調整後:【全軍出撃】は【分担制】となり、総ダメージを敵全体に等しく分配する |
リクラウ | 「霊の加護」に新しい効果を追加 | 追加効果:豹の敏捷:【豹の敏捷】:自分の速度を60%UP、競技場にいる場合、更に自分の最大HPを215%UP、競技場以外の場合は、自分の最大HPを10%UP。戦闘終了まで持続、敵に解除されない。 |
ランド | 「仮眠」の効果を調整 | 調整前:ランドは毎ターンの行動開始前に【仮眠】效果を獲得。【仮眠】2段階まで重複可能、2段階目になったとき、行動前に自身のHPを物理攻撃%分回復する。また攻撃を受けると効果が解除される。追加で自身に【起床】効果を付与し、効果中に受ける全てダメージが15%UP、この効果は解除できません。継続数1ターン
調整後:スキルの与えるダメージをUP(増加効果は属性精通と共にUP)、行動後に、自身に【仮眠】効果を付与。戦闘終了まで持続、解除不可。 |
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